マイケルDXのオタ日記

浅く広くいにわか知識の趣味ブログです。アニメ、ゲーム関係などをゆる〜く書いてます。

【TCG】ダイソー発カードゲームの蟲神器、イジンデンが熱い!!

TCGのシングルやパックが高い!そもそも買えない泣

ポケカをはじめワンピや各種新規TCGブームが止まらないですが、皆さんはTCGやってますか?自分はポケカがEレギュ環境あたりから一切パックが買えなくなったり、ガンダムウォーのネタがなくなってきたり、2年前始めたデジモンカードがいよいよインフレ&取扱店の減少でどれも半引退のまましばらく過ごしてました。。。
そんなとき、昨年末から「蟲神器」なるダイソー発カードゲームが発売されたと聞き、5パックの購入制限などがありつつも楽しく友達とプレイできてます!そして7月に「イジンデン」という新しいTCGも発売されますますダイソーのカードゲームが熱くなっているので、思わずブログを書いてみました。

ダイソーTCGの良いところ!

蟲神器とイジンデン細かい違いはありますが、基本的には共通の仕様が多いので良いところを挙げてみます!

①パックが安い(1パック100円)
②必ずRが1枚入っている
③3色の色に分かれているが、色バランスが良い
④デッキのメタがかなり回っており、極端に強いデッキやパワーカードが少ない
⑤子どもでもプレイしやすく、大人がやっても楽しい絶妙な難易度
⑥スターターが100円で、2つ混ぜるだけでも相当強い
ダイソーなので、比較的どこでも買える(重要!!)

ダイソーTCGの惜しいところ

①トップレアが1箱(20パック)に1枚(?)であるところ
②かなり売れているので、5パック制限や売り切れの場合がある
③1弾の中でも完全な上位互換により使われなくなるカードがあること

総評

とりあえずざっと書きましたが、パックを剥いて自分でデッキを考えられるのがめっちゃ楽しいですね~。今どきのTCGはすぐネットに環境デッキが載ってデッキコピペができてしまうのが楽でいいんですが、このTCGは割と環境やメタがころころ回るのと、シングルがあまり売ってないので手持ちのカードでわいわいデッキを作るのが最高です!特に蟲神器はデッキが20枚なので、メインのTCGが飽きたときのサブとしてやるのもおすすめです!

 

【ガンダムウォー 】やはり昔のカードは最高

ネタがつきすぎたり、友達も忙しかったりで半年以上ガンダムウォーをやってなかったのですが、この前久しぶりにプレイ!
二人ともデッキがほぼ残ってなかったのでガンダムSEEDの初期の方のカードとかを適当に集めてデッキを作ったところ、懐かしすぎて最高でした・・・!

バニラのデュエルとかフリーダムとかが殴り合うし、アークエンジェルとかヴェサリウスとか艦船もガッツリ入ってるのでキャラ乗せて殴る大味な展開が小学生の頃の記憶を思い出しました。

栄光のザフトと時の末裔から始めた時のワクワク感本当に最高だったなあ

モンハンの進化に感動を覚えた件

久しぶりのブログ更新ですが、モンハンサンブレイクとりあえずラスボスまでクリアしました!
のんびりプレイなので友達に助けてもらいつつのクリアですが、やっぱモンハン楽しいですね〜

ライズはめちゃくちゃ快適に狩りに行けることに感動しましたが、サンブレイクはボリュームや難易度不足が若干あったライズから更に進化して個人的に大満足です。

モンハンポータブルからずっとモンハンをやってきて、昔の不便なモンハンも大好きですが、クーラードリンクやペイントボール、持ち物の持てる制限など今となっては楽を覚えすぎて戻れる気がしないです笑

2ndから今作まで愛用してるランスなんかもう別物すぎてビビります。

とりあえずMR上げ頑張ります*1

*1:´∀`*

【遊戯王】無課金叢雲ダイーザでプラチナ1達成!!

エルドリッチと先行制圧ゲー辛すぎる!!
どうもマイケルDXです。新シーズン始まってからすぐ、また叢雲ダイーザでプラチナ1達成できました。

Twitterやデッキ集に細かいレシピが載ってたのでほぼ丸コピするも、UR・SRが多くて、以下のRで代用してました。モンスターとドロー系の壺あたり優先すると羽箒、サンボル、神の宣告(3枚)が限界で・・・

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とりあえず以下のことを優先してやったら勝てたので、もしなかなか勝てず困ってる人は参考にしてください

①先手取れたらインスペクターボーダー+マクロコスモス(次元の裂け目)→相手は死

②後攻の場合は手札誘発なくても、強欲で貪欲(もしくは金満)な壺、グラットンあたりでダイーザの火力を盛り、ダイーザで殴る。神の宣告で保険かけられる場合は最高

③罠や手札誘発は出し惜しみせずガンガン使う

④スキドレはなんとしても防ぐ!!(除去できないと死)

⑤ダイーザは基本温存していくが、除外枚数が多い時は裏守備も視野にいれる(知らない相手がたまに殴ってくれる)

 

 

【遊戯王】マスターデュエルを始めたらカオスだった件

 

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ポケモンユナイトはすっかり引退してしまい、ガンダム ウォー  もそろそろネタがつきつつあるなか、ここ最近は遊戯王のマスターデュエルプレイしてみました!初代vol1から買い始め、9期あたりまではガッツリやりつつ、十二獣あたりで心が折れて引退してた世代の意見なので現役プレイヤーの意見とは違うかもしれませんが、プレイ感を話していきたいと思います!

先行制圧&手札誘発ゲー。プラチナ帯は地獄。

1.圧倒的な先行有利。先行取れないと8割負け

昔から先行有利なところがある遊戯王ですが、先行ドローが消えるなどの歴史もありつつも、むしろ先行有利に拍車がかかっています。いわゆるソリティアと呼ばれるプレイで環境上位は先行1ターンで5分以上ぶん回して、モンスター効果封じ+魔法封じ+特殊召喚封じなどの高打点モンスターを並べるのが一般的になってます。ぶっちゃけ後攻とったらトイレで一休みして、戻ってきてもまだ回してるとか普通にあります。うららや増Gといった手札誘発握らないとゲームにすら参加できないレベルです。

2.手札誘発や汎用UR必須だが、ほぼUR以上

上記先行ゲーのために対策カードが必要なのですが、それらはほぼUR。少なくともうらら、増Gの3枚、墓穴の指名者2枚の計8枚は特に必須レベルで、それらに加えて汎用エクストラなどを作ろうとするとガンガン分解していかないと足らなくなります。そして次のジェム問題もあって、優先して作らないとどんどん苦しくなります

3.最初は潤沢なジェム配布、そのあとはカツカツ

最初はスタートミッションやソロプレイ報酬などでガンガンジェムが貰えますが、それが終わるとかなりカツカツになります。一応ちゃんと計算していけば無課金でも3つくらいはデッキ組めると思いますが、ガチデッキを作っていないとプラチナ上がってからマジで勝てずジェムもたまらない地獄が待ってます。

4.プラチナ帯はガチデッキ魔境&ジャンケン切断祭り

そして恐ろしいのが、カジュアルマッチがないため、問答無用でランクマに挑むことになりますが、プラチナ帯はガチデッキだらけな上、ジャンケンで先行取れない人が切断(ペナルティなし?)なのでほんと辛いです。

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バトルシティ編のこの人たちの気分味わえます。

5.ソリティアとエルドリッチは嫌だという人におすすめのデッキ(復帰勢向き)

それでとプラチナ帯で勝ちたい人には以下のあたりがおすすめ。tier1.2あたりにもそれなりに勝てて、プレイ時間短めかつソリティア不要なので誰でも使いやすく、個人的には復帰勢におすすめです。

  • ホープデッキ(ストラク3箱+エクストラで作りやすい)
  • 叢雲ダイーザ(個人的NO1!マクロコスモスぶっささる)
  • チェーンバーン(単純明快。安く組める!)

 

とりあえずざっとですがマスターデュエルはこんな感じです。友達と4期、5期あたりの環境でルムマやりたいなーとは話してるので、もしそのあたりも書ければなーと思ってます。

 

 

 

 

【ポケモンユナイト】ニンフィアの悲劇、ヨクバリスゲーについて

色々忙しくてなかなか触れないのもありましたたが、ユナイトのほうもなかなかひどい環境が続いて、ほぼログイン勢と化してきました(汗)

特にニンフィア即ナーフの衝撃が凄まじく、もちろんナーフ前は強すぎてニンフィアゲーレベルでしたが、ナーフが極端すぎるのとナーフまでの速度が速すぎて迂闊にキャラが買いづらくなりました(´・ω・`)

その割にリスは強すぎる割にナーフもなかなかされず、ナーフされても結構強くてなんだかなあって感じです。

そろそろマップが増えて欲しいなあと思ったり、もう少しキャラバランスを上手く取って欲しいなあと思います。正直格差が凄すぎて見かけるポケモンがほぼ固定なのは勿体無いなあ

 

過疎やらオワコン説がSNSでも結構見かけるのと、ダイパリメイクやらマリパやら面白いのがいっぱいありそうなので、しばらくはそっち優先になりそう

【ポケモンユナイト】初心者でも勝てる!強ポケについて(9月22日)

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スマホ版が始まってますますユーザーの増えるポケモンユナイト。アローラキュウコンの新スキンな欲しくてたまらないマイケルDXです。

現在初心者の方が増えてきてますが、何を使えばいいのか困ってる人が多いよう。最初のうちは色々なポケモンを試していくのがいいと思いますが、せっかくなら少しでも勝てるのが使いたくなると思います。特に序盤はコインも少なく、持てるポケモンも少ないので、買うのも慎重になると思います。

とりあえず色んなサイトでtier(キャラランク)とかが公表されたり、まとめ記事とかでも考察されたりしてますが、個人的に初心者に使いやすく、勝ちやすいポケモンをピックしていこうと思います。なお、こちらイワパレス&ルカリオの致命的なバグが修正された9月28日時点での評価なので、またアプデ等で変わる可能性大です。

カメックス

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個人的に最もおすすめなポケモン。強力なユナイトわざに加え、どの技も使いやすく、耐久力も高いので迷ったらこいつを買うことをおすすめします。ユナイトはとにかく倒されないことが大事なので、じっくりレベルを上げれば攻守ともに万能なカメックスは非常に使いやすいです。
わざ選択は好みもありますが、個人的には高速スピン+ハイドロポンプ(しおふき)がおすすめ。瞬間火力でいえばスピン+しおふきが最高ですが、ドロポンでもそれなりに火力が出るのと、平常時の立ち回りは押し出してゴールを守る、逆に味方側に押し出して敵を狩るなどができてどの場面でも使いやすい。ユナイト技はカジリガメ、サンダー戦では大活躍できるのも評価が高い。上下中央全てのルートで使えることも考えて、ぜひ持っておきたいポケモン

フシギバナ 

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初期の頃からは考えられないくらい強化されたポケモン。トレーナーレベル5で貰えるので誰でも使えるのが偉い。以前はソーラービーム一択だったが、現在はなまいドレイン型が主流。特にドレインで前線をはれるので、他のアタッカーほど位置どりを気にしなくていいのもポイント.
序盤もはっぱカッターが強いので、そちらを活かしコツコツレベルを上げていきたい。アタッカーの中では比較的雑に使っても強いが、フシギダネフシギソウ時点ではタイマンは極力避け、カジリガメ戦までしっかりレベルを上げていきたい。余談だが初代御三家はリザードンだけ使用率が・・・

ゼラオラ

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比較的どのシーズンでも使用率が高く、安定して強いポケモン。最近はファイアローなどの使用率が上がってきてますが、基本スピード型は使用率が低い傾向にありました。
そんな中人気のゼラオラは序盤から中盤にかけて特に強く、機動力を活かしての奇襲、ゴールなどが得意です。火力もそれなりに高く、序盤のきりさくが本当に強い!アプデ前はほうでん一択だったものの、ワイルドボルトの強化などもあり、どの技を選んでもそれなりに戦えるのが魅力。
またこちらもレーン、中央どこでも活躍できるのが素晴らしい。ただ耐久は上にあげた二匹に比べると低いので、正面から殴り合うのでなく、あくまで奇襲や弱った敵の追撃がメイン。ユナイト技の習得が少し遅いので、そこだけは注意。

他にも環境的にはエースバーン、ファイアローあたりも火力が出るのですが、耐久が低めに設定されており、慣れないうちはあっさり落とされるケースが多いので、少し慣れてから使うのがおすすめ。

逆にtierで上位に上がるルカリオゲッコウガあたりは人気なんですが、結構丁寧な立ち回りが要求されるので、もし使いたい人がいれば上手い人の動きを見てから使うのをおすすめします。

今後また使いやすいポケモン見つけたら追記したいと思います。では!